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TRPG浸りの反省

4ヶ月くらいオンセCoCTRPGをしてみての感想

 

  • ロール上手くなりたい

キャラクタの引き出し増やすために、色々な作品を観ていこう。TRPGやろうと思ってた理由は創作キャラ開拓もあるから、これを意識して増やすようにしたい。

創作キャラクタにシナリオ上の役割を付けるのはできるけど、感情を宿らせるのに苦手意識があったから、ここに慣れたら創作もよりよくなる…はず。

 

  • KP上手くなりたい

同卓経験者であればある程に、シナリオ回すのが恥ずかしい。一回切りの方が安心して反省して次に活かすための考えを構成できるのではないか…とか。

KPしてもらった人には、それなりの良いKPでシナリオを回したいなとか。うーん……それも徐々に崩していくか。

 

  • 楽しんでもらえるシナリオ作りたい

創作したシナリオを2回まわしている。まだまだシナリオはテコ入れして面白くしたい……

どの映画も同じくらいの尺でイベントが起きるように作られているから、シナリオもリズムよくイベントが進むのが大事だと思うんだよな……こういうイベントが欲しいとか、こういう構成に作り直すという案はあるから、後は具体的なイベントをひねり出すのを頑張ろう(笑)

 

1月以降は環境構成し直すのも含めて、良いもの作れるようにしよう。合間に、タイタン世界観を舞台にした小説とかも創作していこう。キャラクタを生き生きと描けたら良いな……